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	<title>Firma Pressebüro #innovationsland Deutschland, Autor bei News-Blast</title>
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	<title>Firma Pressebüro #innovationsland Deutschland, Autor bei News-Blast</title>
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		<title>Lernen mal anders: Mit Eichhörnchen auf Sprachreise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Firma Pressebüro #innovationsland Deutschland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 08:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Q&#38;A mit Linda Kruse, Spiele-Designerin und Mitgründerin des Entwicklungsstudios the Good Evil, über das Potenzial digitaler Spiele in der Wissensvermittlung, am Donnerstag, 10. Juni, um 18:00 Uhr, unter: innovationsland-deutschland.de, Publikumsbeteiligung erwünscht, die Teilnahme ist kostenlos Jenseits des Waldes sprechen alle Tiere Englisch. Dieser Herausforderung müssen sich Honigliebhaber „Bär“ und Abenteurerin „Squirrel“ (Eichhörnchen) stellen als sie [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.news-blast.com/2021/06/lernen-mal-anders-mit-eichhrnchen-auf-sprachreise/" data-wpel-link="internal">Lernen mal anders: Mit Eichhörnchen auf Sprachreise</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.news-blast.com" data-wpel-link="internal">News-Blast</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="pb-text"><b>Q&amp;A mit Linda Kruse, Spiele-Designerin und Mitgründerin des Entwicklungsstudios the Good Evil, über das Potenzial digitaler Spiele in der Wissensvermittlung,</b><b> am Donnerstag, 10. </b><b>Juni, um 18:00 Uhr, unter:</b> <a href="https://www.innovationsland-deutschland.de/de/mit-serious-games-spielend-leicht-lernen-2428.html" class="bbcode_url" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external"><b>innovationsland-deutschland.de</b></a><b>, Publikumsbeteiligung erwünscht, die Teilnahme ist kostenlos</b></p>
<p>Jenseits des Waldes sprechen alle Tiere Englisch. Dieser Herausforderung müssen sich Honigliebhaber „Bär“ und Abenteurerin „Squirrel“ (Eichhörnchen) stellen als sie aufbrechen, um den kranken Bienen zu helfen. Deren einzige Rettung: eine seltene Heilpflanze, die in den schneebedeckten Bergen weit außerhalb des Waldes vom Luchs bewacht wird. Das preisgekrönte, digitale Spiel „Squirrel &amp; Bär“ aus dem Studio the Good Evil wurde u.a. mit dem Deutschen Entwicklerpreis 2014 als Bestes Kinderspiel ausgezeichnet. Es verbindet klassische Spielfreude mit neuen Englisch-Vokabeln – und fällt somit in die Kategorie der sogenannten Serious Games. Mit der Konzeption und Entwicklung von Serious Games schafft <b>Linda Kruse</b> – als eine von wenigen weiblichen Spieleentwicklerinnen in Deutschland – unkonventionelle und nahbare Lernerlebnisse für Kinder und (junge) Erwachsene, um beispielsweise den Erstkontakt zu Fremdsprachen spielerisch zu gestalten.</p>
<p>„Lernen nicht wie in einem Klassenraum, sondern wie beim Springen über einen Fluss, beim ersten Anfachen eines Feuers oder dem gemeinsamen Betreten eines neuen Kontinents,“ das verstehen Linda Kruse und ihr Team unter innovativer Wissensvermittlung. Neben dem Fremdsprachenerwerb steht eine große Vielfalt weiterer Lerninhalte bei the Good Evil auf dem Programm: Vom Kennenlernen neuer Kulturen und Erforschen heimischer Tierarten bis zum Reparieren einer Windenergieanlage ist alles dabei. Zusammen mit ihrem Team und einem Netzwerk aus Partnern arbeitet Linda Kruse aktuell an der Entwicklung von „MARLA – Masters of Malfunction“ – einer Lernanwendung mit digitaler Sprachassistenz für Auszubildende im Bereich Windenergietechnik.</p>
<p>„Dass Lernen keine Freude bereiten darf und ‚weh tun‘ muss, ist eines der Vorurteile und immer noch tief verankert. Ein weiteres Problem ist die fehlende Medienkompetenz und damit verbundene Angst, Spiele als Lernmedien einzusetzen,“ so Linda Kruse. Mit Serious Games möchte sie diesen Vorurteilen entgegenwirken und die Innovationskraft der digitalen Spielekultur ausschöpfen. Was sie dabei antreibt: „Ich möchte Spiele machen, die die Welt verbessern.“</p>
<p>Wie können Computer- und Videospiele eingesetzt werden, um Wissen und Bildung innovativ zu vermitteln und für Technik zu begeistern? Haben Serious Games das Potenzial, Bildung, Wissenschaft und Forschung voranzutreiben und den Einstieg in die digitale Welt zu erleichtern? Antworten auf diese und weitere Fragen erfahren die Zuschauerinnen und Zuschauer <b>am 10. Juni, von 18 bis 19 Uhr,</b> in der zehnten Session der digitalen <b>Q&amp;A-Serie „Neugier“</b> <b>des Bundesministeriums für Bildung und Forschung (BMBF)</b> im Rahmen der Initiative <b>#innovationsland Deutschland</b>. c’t-Chefredakteur Dr. Jürgen Rink von Heise Medien moderiert das Gespräch mit Linda Kruse und nimmt Publikumsfragen entgegen. Heise Medien ist Medienpartner der digitalen Q&amp;A-Reihe. Interessierte können die Q&amp;A ohne Anmeldung hier verfolgen: <a href="https://www.innovationsland-deutschland.de/de/mit-serious-games-spielend-leicht-lernen-2428.html" class="bbcode_url" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">innovationsland-deutschland.de</a>.</p>
<p><b>Mehr über Linda Kruse</b></p>
<p>Linda Kruse absolvierte einen Bachelor of Arts in „Creative Producing“ und einen Master of Arts in „Game Development and Research“ am Cologne Game Lab in Köln. Zusammen mit Marcus Bösch gründete sie Anfang 2013 nach langjährigen Erfahrungen in der Film- und Medienbranche das Game-Studio the Good Evil, um neue spielerische Lernkonzepte mit digitalen Medien zu gestalten. Seit 2018 ist sie stellvertretende Vorsitzende beim game–Verband der deutschen Games-Branche und Mitglied im Medien-Digital-Beirat des Landes Nordrhein-Westfalen. Darüber hinaus ist Linda Kruse seit 2020 als Professorin für Angewandte Spielkonzepte (Game-Design) an der Hochschule Mainz tätig.</p>
<p> </p></div>
<div class="pb-boilerplate">
<div>Über Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</div>
<p>Mit der Kampagne #innovationsland Deutschland m&ouml;chte das Bundesministerium f&uuml;r Bildung und Forschung (BMBF) das Thema Innovation anhand pers&ouml;nlicher Geschichten greifbarer machen. Inno-vationen kommen nicht nur aus Universit&auml;ten und Laboren, sondern aus jedem Bereich des &ouml;ffentli-chen Lebens. Zentrale Anlaufstelle der Kampagne ist das Portal innovationsland-deutschland.de. Hier kommen die Innovatorinnen und Innovatoren selbst zu Wort. In Form von Videoreportagen, Interviews oder Magazinbeitr&auml;gen erz&auml;hlen die ideenreichsten K&ouml;pfe Deutschlands &#8211; von der Umweltaktivistin &uuml;ber den Bauingenieur bis hin zur &Auml;rztin im Kampf gegen Corona &#8211; ihre Geschichten. Diese Geschich-ten machen Mut &#8211; Mut, selbst innovativ und kreativ zu werden. Regelm&auml;&szlig;ige Veranstaltungen bieten dar&uuml;ber hinaus die M&ouml;glichkeit, sich aktiv einzubringen &#8211; von Q&amp;A-Sessions &uuml;ber Barcamps bis hin zu Workshops.</p>
</div>
<div class="pb-company">
<div>Firmenkontakt und Herausgeber der Meldung:</div>
<p>Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland<br />
Gustav-Meyer-Allee 25<br />
13355 Berlin<br />
Telefon: +49 (30) 818777-191<br />
<a href="http://" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">http://</a></div>
<div class="pb-contacts">
<div>Ansprechpartner:</div>
<div class="pb-contact-item">Charlotte Biermann<br />
PR-Managerin<br />
Telefon: (030) 818 777-191<br />
E-Mail: &#112;&#114;&#101;&#115;&#115;&#101;&#064;&#105;&#110;&#110;&#111;&#118;&#097;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#108;&#097;&#110;&#100;&#045;&#100;&#101;&#117;&#116;&#115;&#099;&#104;&#108;&#097;&#110;&#100;&#046;&#100;&#101;
</div>
<div class="pb-contact-item">Bogna Moll<br />
PR-Managerin<br />
Telefon: (030) 818777-249<br />
E-Mail: &#112;&#114;&#101;&#115;&#115;&#101;&#064;&#105;&#110;&#110;&#111;&#118;&#097;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#108;&#097;&#110;&#100;&#045;&#100;&#101;&#117;&#116;&#115;&#099;&#104;&#108;&#097;&#110;&#100;&#046;&#100;&#101;
</div>
<div class="pb-links">
<div>Weiterführende Links</div>
<ul>
<li>
                        <a href="https://www.pressebox.de/pressemitteilung/charlotte-biermann-i-bogna-moll/Lernen-mal-anders-Mit-Eichhrnchen-auf-Sprachreise/boxid/1062040" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">Originalmeldung von Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</a>
                    </li>
<li>
                        <a href="https://www.pressebox.de/newsroom/charlotte-biermann-i-bogna-moll" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">Alle Stories von Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</a>
                    </li>
</ul></div>
<div class="pb-disclaimer">Für die oben stehende Story ist allein der jeweils angegebene Herausgeber (siehe Firmenkontakt oben) verantwortlich. Dieser ist in der Regel auch Urheber des Pressetextes, sowie der angehängten Bild-, Ton-, Video-, Medien- und Informationsmaterialien. Die United News Network GmbH übernimmt keine Haftung für die Korrektheit oder Vollständigkeit der dargestellten Meldung. Auch bei Übertragungsfehlern oder anderen Störungen haftet sie nur im Fall von Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit. Die Nutzung von hier archivierten Informationen zur Eigeninformation und redaktionellen Weiterverarbeitung ist in der Regel kostenfrei. Bitte klären Sie vor einer Weiterverwendung urheberrechtliche Fragen mit dem angegebenen Herausgeber. Eine systematische Speicherung dieser Daten sowie die Verwendung auch von Teilen dieses Datenbankwerks sind nur mit schriftlicher Genehmigung durch die United News Network GmbH gestattet.
            </div>
<p>        <img decoding="async" src="https://www.pressebox.de/presscorner/cpix/tp---24/1062040.gif" alt="counterpixel" width="1" height="1" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Inspiration: die Zukunftsarena</title>
		<link>https://www.news-blast.com/2021/04/inspiration-die-zukunftsarena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Firma Pressebüro #innovationsland Deutschland]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 07:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vom Schulleiter bis zur documenta-Generaldirektorin – Innovation findet nicht nur in wissenschaftlichen Laboren oder etablierten Unternehmen statt. Das Online-Event des Bundesministeriums für Bildung und Forschung bringt mutige Menschen aus allen Sphären der Gesellschaft am 15 &#38; 16. April digital zusammen: innovationsland-deutschland.de/zukunftsarena Risikobereitschaft und Mut – das #innovationsland Deutschland braucht Persönlichkeiten, die Veränderungen in unserem Land [&#8230;]</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://www.news-blast.com/2021/04/inspiration-die-zukunftsarena/" data-wpel-link="internal">Inspiration: die Zukunftsarena</a> erschien zuerst auf <a href="https://www.news-blast.com" data-wpel-link="internal">News-Blast</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="pb-text"><b>Vom Schulleiter bis zur documenta-Generaldirektorin – Innovation findet nicht nur in wissenschaftlichen Laboren oder etablierten Unternehmen statt. Das Online-Event des Bundesministeriums für Bildung und Forschung bringt mutige Menschen aus allen Sphären der Gesellschaft am 15 &amp; 16. April digital zusammen:</b> <a href="https://www.innovationsland-deutschland.de/de/zukunftsarena-2219.html" class="bbcode_url" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external"><b>innovationsland-deutschland.de/zukunftsarena</b></a></p>
<p>Risikobereitschaft und Mut – das #innovationsland Deutschland braucht Persönlichkeiten, die Veränderungen in unserem Land anstoßen. <b>Dr. Michael Meister,</b> <b>Parlamentarischer Staatssekretär,</b> trifft solche Innovatorinnen und Innovatoren am 15. &amp; 16. April beim Online-Event „Inspiration: die Zukunftsarena“. An zwei Tagen können Bürgerinnen und Bürger Diskussionen über Nachhaltigkeit, Zukunftstechnologien, Bildung, Kunst, Kultur und Social Entrepreneurship live verfolgen und eigene Fragen stellen. Die Zukunftsarena findet im Rahmen der BMBF-Kampagne #innovationsland Deutschland statt.</p>
<p><b>Bundesforschungsministerin Anja Karliczek</b> zur Schnittstelle zwischen Kunst, Kultur und Innovation: „Wir wollen Deutschland als Innovationsland weiter voranbringen. Dafür müssen wir kreative Strategien in allen Bereichen fördern und Menschen verschiedenster Disziplinen miteinander vernetzen. Dabei spielt die Kunst- und Kulturszene eine zentrale Rolle – nicht nur als Inspirationsquelle, sondern als aktiver Treiber der Innovationskraft in Deutschland.“</p>
<p><b>Zum Programm</b></p>
<p><b>Dr. Michael Meister,</b> <b>Parlamentarischer Staatssekretär,</b> diskutiert mit jungen Vordenkerinnen und Vordenkern wie Social Entrepreneur<b> Dr. Amel Karboul</b>, Bestsellerautor <b>Paul Bühre</b>, KI-Experte <b>Dr. Christoph Peylo</b> und Startup-Gründerin<b> Dr. Antje Venjakob</b> über ihr Streben nach Fortschritt. In Innovationsduellen treffen starke Meinungen aufeinander, u.a. Start-up-Kultur vs. Familienunternehmen und Konsum vs. Nachhaltigkeit. Das Barcamp mit Keynote von EU-Jugendbotschafter <b>Ali Mahlodji</b> widmet sich dem Thema „Diversity als Innovationstreiber“ (zu diesem Event-Modul ist eine Anmeldung erforderlich).</p>
<p>In einer Q&amp;A-Session am ersten Abend erklärt der Hamburger Schulleiter <b>Björn Lengwenus</b> dem Moderator und c’t-Chefredakteur Dr. Jürgen Rink, wie er mit einer Schach-Software Zusammenhalt in Schulen erreichen will. Nach dem Ausbruch der Corona-Pandemie bot er mit einer allabendlichen YouTube-Show seinen Schülerinnen und Schülern eine Alternative zur Lockdown-Einsamkeit – und wurde dafür 2020 mit einem Sonderpreis der Goldenen Kamera ausgezeichnet.</p>
<p>Darüber, was Kunst und Innovation voneinander lernen können, diskutiert <b>Parlamentarischer Staatssekretär</b><b> </b><b>Dr. Michael Meister</b> mit Künstlerinnen wie <b>Katja Strunz</b> und Kulturverantwortlichen wie <b>Clara Herrmann</b> und <b>Dr. Sabine Schormann</b>. „Eine Innovation zu erschaffen, ist ähnlich wie die künstlerische Kreativität in Gang zu setzen,“ erklärt Dr. Sabine Schormann. „Beide Prozesse folgen ihrer eigenen Logik. Sie entstehen in den seltensten Fällen, indem man sich auf ausgetretenen Pfaden oder in einem gesetzten Methodenspektrum bewegt.“</p>
<p><b>Die Bevölkerung über Innovation, Kunst und Corona</b></p>
<p>Eine aktuelle repräsentative Umfrage des Meinungsforschungsinstituts Civey im Auftrag des BMBF macht jedoch deutlich: Die Mehrheit der Bevölkerung sieht kein Zusammenspiel zwischen Kunst/Kultur und Innovation. Auf die Frage, mit welchen Bereichen die Befragten am ehesten Innovationen verbinden, antworteten 55 Prozent Natur- und Ingenieurswissenschaften, nur rund 7 Prozent hingegen nannten Kunst und Kultur.</p>
<p>„Deutschland befindet sich in vielerlei Hinsicht in Aufbruchstimmung,“ beobachtet <b>Bundesforschungsministerin Anja Karliczek </b>im Hinblick auf die Pandemie<b>. </b>„Viele Menschen wachsen gerade in solche Krisenzeiten über sich hinaus und treiben mit vereinten Kräften den Wandel voran. Wir freuen uns sehr über das große Interesse von Partnern, die mit ihren Themen die Veranstaltung begleiten. Es zeigt die Vielfalt der Innovationslandschaft und den Willen, etwas zu bewegen.“</p>
<p><b>Die Partner von „Inspiration: die Zukunftsarena“</b></p>
<p>Zu den Partnern des Online-Events gehören u.a. <b>IdeenExpo, Deutschland – Land der Ideen, Zentrum für Kunst und Medien (ZKM)</b> und <b>Social Entrepreneurship Netzwerk Deutschland (SEND e.V.)</b> – ihre Event-Module zum Thema Innovation finden ebenfalls am 15. &amp; 16. April auf einer Partnerbühne statt. Die Q&amp;A-Session mit <b>Björn Lengwenus</b> ist Teil der Reihe „Neugier“, die von <b>Heise Medien </b>als Medienpartner begleitet wird.</p>
<p>Weitere Informationen zum Programm und den Teilnehmenden stehen auf dem Portal <a href="https://www.innovationsland-deutschland.de/de/zukunftsarena-2219.html" class="bbcode_url" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external"><b>innovationsland-deutschland.de/zukunftsarena</b></a> zur Verfügung. Über eine Platzierung als Veranstaltungshinweis in Ihrem Medium freuen wir uns. Bei Interesse an Interviews mit den Aktiven im Vorfeld der Veranstaltung stehen wir für Anfragen gerne zur Verfügung. Ausgewähltes Pressematerial für Ihre Berichterstattung ist ebenfalls auf Anfrage erhältlich. Nach Rücksprache ermöglichen wir Ihnen zudem gerne eine <b>Einbettung des Live-Streams auf Ihren Kanälen</b>.</p>
<p><a href="https://nextcloud.familie-redlich.de/index.php/s/P9pEYAHpKbxPztD" class="bbcode_url" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external"><b>Hier</b></a> geht es zum Presskit inkl. Umfrage-Graphiken, Bildmaterial und den entsprechenden Nachweisen.</div>
<div class="pb-boilerplate">
<div>Über Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</div>
<p>Mit der Kampagne #innovationsland Deutschland m&ouml;chte das Bundesministerium f&uuml;r Bildung und Forschung (BMBF) das Thema Innovation anhand pers&ouml;nlicher Geschichten greifbarer machen. Inno-vationen kommen nicht nur aus Universit&auml;ten und Laboren, sondern aus jedem Bereich des &ouml;ffentli-chen Lebens. Zentrale Anlaufstelle der Kampagne ist das Portal innovationsland-deutschland.de. Hier kommen die Innovatorinnen und Innovatoren selbst zu Wort. In Form von Videoreportagen, Interviews oder Magazinbeitr&auml;gen erz&auml;hlen die ideenreichsten K&ouml;pfe Deutschlands &#8211; von der Umweltaktivistin &uuml;ber den Bauingenieur bis hin zur &Auml;rztin im Kampf gegen Corona &#8211; ihre Geschichten. Diese Geschich-ten machen Mut &#8211; Mut, selbst innovativ und kreativ zu werden. Regelm&auml;&szlig;ige Veranstaltungen bieten dar&uuml;ber hinaus die M&ouml;glichkeit, sich aktiv einzubringen &#8211; von Q&amp;A-Sessions &uuml;ber Barcamps bis hin zu Workshops.</p>
</div>
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<div>Firmenkontakt und Herausgeber der Meldung:</div>
<p>Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland<br />
Gustav-Meyer-Allee 25<br />
13355 Berlin<br />
Telefon: +49 (30) 818777-191<br />
<a href="http://" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">http://</a></div>
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<div>Ansprechpartner:</div>
<div class="pb-contact-item">Bogna Moll<br />
Telefon: +49 (30) 818777-249<br />
E-Mail: &#112;&#114;&#101;&#115;&#115;&#101;&#064;&#105;&#110;&#110;&#111;&#118;&#097;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#108;&#097;&#110;&#100;&#045;&#100;&#101;&#117;&#116;&#115;&#099;&#104;&#108;&#097;&#110;&#100;&#046;&#100;&#101;
</div>
<div class="pb-contact-item">Charlotte Biermann<br />
Telefon: +49 (30) 818777-191<br />
E-Mail: &#112;&#114;&#101;&#115;&#115;&#101;&#064;&#105;&#110;&#110;&#111;&#118;&#097;&#116;&#105;&#111;&#110;&#115;&#108;&#097;&#110;&#100;&#045;&#100;&#101;&#117;&#116;&#115;&#099;&#104;&#108;&#097;&#110;&#100;&#046;&#100;&#101;
</div>
<div class="pb-links">
<div>Weiterführende Links</div>
<ul>
<li>
                        <a href="https://www.pressebox.de/pressemitteilung/charlotte-biermann-i-bogna-moll/Inspiration-die-Zukunftsarena/boxid/1053902" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">Originalmeldung von Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</a>
                    </li>
<li>
                        <a href="https://www.pressebox.de/newsroom/charlotte-biermann-i-bogna-moll" target="_blank" rel="noopener nofollow" data-wpel-link="external">Alle Stories von Presseb&uuml;ro #innovationsland Deutschland</a>
                    </li>
</ul></div>
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            </div>
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