Online-Tag der offenen Tür am Berufskolleg für Medienberufe

Der nächste Tag der offenen Tür am Kölner Berufskolleg für Medienberufe findet coronabedingt online statt. Am 6. Februar 2021 können sich von 11:00 Uhr bis 14:00 Uhr alle Interessierten online unter www.medienberufe.de/livestream informieren. Das in der Kölner Südstadt ansässige Berufskolleg für Medienberufe bietet schulische Ausbildungen als Gestaltungstechnische/r Assistent/in und als Informationstechnische/r Assistent/in an. „Das ist […]

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„Crazy Times“: Spiele-Spaß trotz COVID-19

Ob „Mensch ärgere Dich nicht“, „Backgammon“ oder „Monopoly“ – in Zeiten der Pandemie verstauben die Brettspiel-Klassiker in den Schubladen. Nur die wenigsten Boardgames lassen sich über eine größere Distanz hinweg spielen. Und dabei sind sowohl der Spieltrieb als auch die soziale Interaktion menschliche Grundbedürnisse. „Es müsste doch eigentlich trotz COVID-19 beides möglich sein“, dachte sich […]

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Medien- und Games-Workshops

Das Schuljahr hat gerade erst begonnen, da stehen die Herbstferien schon wieder vor der Tür. Spannende Ferientage, interessante Workshops und eine perfekte Berufsvorbereitung: In der Ferienakademie der bm – bildung in medienberufen in Köln lernen Jugendliche spielerisch ihren Traumberuf kennen. Es warten gleich sechs Workshops darauf, von Schülerinnen und Schülern erkundet zu werden: Von Game […]

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Planmäßiger Start unserer Ausbildungen im August und September 2020

Besonders in diesem turbulenten Jahr entscheiden sich viele junge Menschen für eine private Berufsausbildung und der große Vorteil liegt auf der Hand. Denn gerade in der aktuellen Situation ist es wahrscheinlich sogar von Vorteil, dass die Auszubildenden an der bm planmäßig im August und September 2020 starten und das erste Ausbildungsjahr mit Theorie und Praxisbezug […]

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School of Games feiert die ersten Absolventen!

Bildungsinstitut bm – bildung in medienberufen verabschiedet nach drei Jahren seine ersten Absolventen der School of Games (SoG) in den Lehrgängen Game Art sowie Game Programming und schreibt damit eine Erfolgsgeschichte im Bildungssektor. Die Digitalisierung revolutioniert unseren Alltag. Die Grenzen in den Bereichen Unterhaltung, Technologie und Forschung verschieben sich täglich. Neben dem Bereich der Computerspiele […]

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